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Giornali
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15 Giugno 2017
Cabin safety app for safer fliers
La rivista di punta sulla sicurezza del volo pubblicata dal governo australiano descrive la nostra Air Safety World come "app perfetta".
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07 Giugno 2017
You might actually pay attention to the pre-flight safety video with this app
Travel+Leisure, la rivista di viaggi pubblicata da TIME Inc., parla della nostra app "Air Safety World".
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06 Giugno 2017
Pre-Flight Safety Demonstration: Interactive App Makes Boring Part of Air Travel Fun
Il giornale inglese The Independent dedica un articolo alla nostra app "Air Safety World".
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31 Maggio 2017
Interactive aircraft safety cards of the future make their debut
Runway Girl Network, il sito specialistico sulla passenger experience (PaxEx), pubblica una lunga intervista al direttore del nostro laboratorio.
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20 Giugno 2016
Game-changer
SKIES, la rivista americana di aviazione ed aerospazio, dedica un articolo ai nostri recenti progetti sulle safety app.
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17 Marzo 2016
This Terrifyingly Realistic App Teaches You How to Survive a Plane Crash
TIME, il prestigioso settimanale con il maggior numero di lettori al mondo, dedica un articolo alla nostra app "Prepare for Impact".
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17 Marzo 2016
Horrifying App Prepares You For Flying By Simulating Every Possible In-Flight Disaster
Popular Mechanics, la storica rivista statunitense di tecnologia, dedica un articolo alla nostra app "Prepare for Impact".
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17 Marzo 2016
Learn How to Survive a Plane Crash With This Free App
Gizmodo, uno dei più popolari siti di tecnologia, dedica un articolo alla nostra app "Prepare for Impact"
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17 Marzo 2016
Learn how to survive a plane crash with the 'Prepare for Impact' app
Yahoo! Tech, il popolare sito di tecnologia negli USA, dedica un articolo alla nostra app "Prepare for Impact"
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22 Aprile 2015
The virtual reality experience that could be the future of in-flight safety videos
Il Daily Mail dedica un servizio alla nostra esperienza di ammaraggio virtuale, intervistando il direttore del nostro laboratorio.
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21 Aprile 2015
Terrifying Oculus Demo Teaches You How to Survive a Water Crash Landing
Gizmodo, uno dei più popolari siti di tecnologia, dedica un articolo alla nostra esperienza immersiva per l'Oculus Rift.
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14 Maggio 2014
Il Corriere parla del nostro progetto sulla sicurezza dei passeggeri nelle pagine di Scienze
Aerei: più attenzione con le istruzioni di sicurezza interattive.
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15 Gennaio 2014
TIME dedica un articolo ad un esperimento di Realtà Virtuale svolto in HCI Lab
TIME, il prestigioso settimanale con il maggior numero di lettori al mondo, ha dedicato oggi un articolo all'esperimento in Realtà Virtuale svoltosi presso il nostro laboratorio in collaborazione con SISSA Social Neuroscience Lab.
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01 Marzo 2011
Focus, il periodico piu' letto in Italia, parla delle ricerche del nostro laboratorio
L'uso dei videogiochi per scopi seri di motivazione ed addestramento e' il tema a cui la rivista Focus, nel numero 221 di Marzo, ha dedicato un ampio servizio, parlando delle ricerche svolte dal nostro laboratorio sia nel settore delle emergenze che di quello dell'esercizio fisico.
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01 Aprile 2010
Il mensile di salute Starbene intervista il direttore del nostro laboratorio
Il web ci rende piu' intelligenti? Quali strategie dobbiamo seguire per usare la rete in modo efficace e sano? Queste alcune delle domande rivolte a Luca Chittaro dalla popolare rivista del gruppo Mondadori, nel numero di Aprile 2010.
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31 Gennaio 2007
Anche Societe', mensile sul lusso, parla del progetto di Mobile Personal Trainer del nostro laboratorio 
Un personal trainer da polso. Si chiama Evita l'ultimo accessorio che manca ai telefoni cellulari. L'acronimo Evita sta per "Embodied Virtual Trainer", un'allenatrice tascabile in grado suggerire percorso e ritmo migliore, di monitorare il reale andamento dell'attivita' fisica, il grado di affaticamento e la concentrazione di ossigeno nel sangue.    
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15 Febbraio 2007
Il laboratorio di Interazione Uomo-Macchina segnalato dal Sole 24 ore fra i cinque centri di eccellenza per il rapporto con le imprese 
Imprese-atenei, le sinergie che funzionano. I centri di eccellenza si stanno aprendo sempre piu' al dialogo con le aziende, a costi contenuti.
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18 Dicembre 2006
Il mensile tecnologico Jack parla del nostro progetto di Mobile Personal Trainer
Training col Palmare. Il personal trainer? Lo metterai in tasca. Un team di ricercatori dell'Universita' di Udine ha sviluppato il prototipo Mopet, presentato all'ultima edizione della fiera Virtuality a Torino. 
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15 Dicembre 2006
Il nostro laboratorio realizza il Virtual Reality Theatre del centro di ricerca CirMont
I laboratori di ricerca CirMont inaugurati dal presidente Illy. Il Virtual Reality Theatre (VRT) integra alla proiezione 3D un insieme di sensori che rilevano il movimento umano, permettendo agli spettatori di interagire con le visualizzazioni stereoscopiche mediante tecniche gestuali intuitive.
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30 Novembre 2006
Il progetto Mopet del nostro laboratorio sulla rubrica tecnologica di Vanity Fair
Con il personal trainer in tasca. Percorsi ed esercizi da fare, valutazione dei progressi... Arriva Evita, l'istruttore da telefonino.
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26 Ottobre 2006
Il Sole 24 Ore dedica un ampio servizio al nostro progetto di Mobile Personal Trainer
Allenarsi con Evita, il personal trainer su palmare sviluppato dal Laboratorio di Interazione Uomo-Macchina dell'Universita' di Udine.
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27 Aprile 2006
Il cortometraggio "6 Maggio 1976" sul Messaggero Veneto 
Venzone, il sisma in un video di 8 minuti. E' stato realizzato dall'ateneo di Udine. Spiegato al computer il crollo del duomo.
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27 Aprile 2006
La ricostruzione virtuale del sisma del friuli realizzata dall'HCI Lab su Repubblica
Trent'anni dopo il Friuli trema ancora ma questa volta è solo sul computer.
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20 Aprile 2006
La guida turistica mobile dell'HCI Lab su Repubblica
La guida turistica va in pensione, presto viaggeremo con Gps e iPod. L'università di Udine ha progettato un software con il Global positioning system per partire senza carta. Ci guida il cellulare.
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23 Marzo 2006
Il Sole 24 Ore parla del nostro progetto di guida turistica mobile
A Udine si prepara la prossima generazione di guide turistiche elettroniche destinate ad abbinare spiegazioni e racconti audio a filmati e immagini in 3D che interagiscono con un sistema di localizzazione GPS.
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02 Dicembre 2005
Il direttore del nostro laboratorio intervistato da BusinessWeek
BusinessWeek e' la rivista di business con la maggior diffusione mondiale. Luca Chittaro e' stato uno degli esperti intervistati per un articolo sulla user experience.
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19 Ottobre 2005
La pagina di Economia del Gazzettino dedica spazio alle novita' che l'HCI Lab presentera' alla 42esima edizione di SMAU
Il futuro del business e' virtuale. In volo acrobatico con le Frecce Tricolori e in giro turistico col computer palmare.
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12 Settembre 2005
Anche la rivista Volare dedica spazio al simulatore realizzato dall'HCI Lab
Tutti in volo con le Frecce Tricolori. Un nuovo e realistico simulatore di volo presentato a Rivolto.
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05 Settembre 2005
Newton dedica una pagina intera al simulatore  dell'MB-339 PAN
Acrobazie in cielo e in terra. "Volare" in pattuglia con le Frecce Tricolori o scatenarsi al volante: ecco gli ultimi brividi (virtuali) da provare sul proprio computer. 
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02 Settembre 2005
Il simulatore dell'MB-339 PAN in uno speciale della rivista QUARK
Pilota una Freccia con il computer. Tonneaux, Bomba e Schneider. Eseguiti dall'abitacolo di un Mb339-Pan, ricostruito in 3D e cosi' perfetto da sembrare vero. 
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27 Luglio 2005
Il simulatore del velivolo usato dalle Frecce Tricolori in un articolo de Il Piccolo
Le acrobazie delle Frecce Tricolori diventano virtuali. Presentato il nuovo simulatore di volo realizzato dall'Universita' di Udine: consente di pilotare gli aerei dal PC di casa.
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27 Luglio 2005
Il simulatore dell'MB-339 PAN in un articolo del Gazzettino
Frecce Tricolori sul computer di casa. L'Università di Udine ha messo a punto un software che consente di simulare le acrobazie della pattuglia acrobatica che festeggia i 44 anni.
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12 Giugno 2005
Studenti dell'HCI Lab vincono l'Imagine Cup con un progetto su tecnologie mobili e 3D sviluppate nel laboratorio
Informatica, udinesi alle finali in Giappone. Quattro studenti dell'università rappresenteranno l'Italia alla Imagine Cup 2005 di Microsoft.
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11 Giugno 2005
Gli studenti dell'HCI Lab vincono le finali nazionali dell'Imagine Cup 2005 grazie alle competenze avanzate acquisite nel laboratorio.
TellMe, poker d'assi in Giappone.
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04 Aprile 2005
BBC News menziona uno dei nostri progetti.
In un servizio sul Web3D, BBC News menziona "un progetto  dell'Universita' di Udine in Italia con cui i visitatori di una citta' possono usare grafica 3D dei siti turistici sui propri dispositivi mobili".
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14 Ottobre 2004
Il nostro progetto imprenditoriale alle finali del Premio Nazionale Innovazione
Alla selezione regionale hanno partecipato 95 team e solo 3 sono stati selezionati per le finali, fra cui il progetto Mobile 3D.
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17 Luglio 2004
Il gruppo Mobile 3D del nostro laboratorio tra gli 8 finalisti del premio Start Cup
Dal software ai sedili d'auto: premiate le idee innovative. Ieri al Teatrone la serata conclusiva del premio sull'innovazione Start Cup.
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08 Giugno 2004
Distrazione al volante e dispositivi mobili: il prof. Luca Chittaro sul Gazzettino
Sicurezza al volante. Studio accusa l'auricolare del telefonino: "Non riduce gli incidenti stradali".
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23 Gennaio 2004
Il nostro progetto di simulazione capi d'abbigliamento appare sul Sole 24 ore
La via del dialogo funziona. Il laboratorio di Interazione Uomo-Macchina sperimenta l'uso della realtà virtuale per disegnare abiti.
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09 Settembre 2003
L'evento internazionale Mobile HCI 2003 organizzato dal nostro laboratorio
Telefonia: congresso mondiale.
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06 Settembre 2003
Mobile HCI 2003 in un articolo del Gazzettino
Congresso internazionale in città su telefonia e sistemi infomatici mobili.
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03 Marzo 2003
Il sito 3D delle Frecce Tricolori realizzato dal nostro laboratorio
Volare sulle Frecce via web. E' il primo sito del genere in tutto il mondo.
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23 Giugno 2001
Udine3D segnalato da Parallelgraphics
Udine virtuale star della Rete. Il sito in 3D dell'Ateneo rappresenta l'Italia nella hit dei migliori al mondo.
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27 Febbraio 2003
Volare con le Frecce Tricolori, ora si può, grazie al nostro laboratorio
In un sito Web le acrobazie della Pan. Il frutto di oltre un anno di lavoro dello staff guidato da Luca Chittaro.
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23 Ottobre 2002
Presentato allo SMAU un prodotto del nostro laboratorio
La scienza fa esperimenti in rete. Presentato allo SMAU un software per lo svolgimento collaborativo di esperimenti scientifici, realizzato dall'Università di Udine e dal Sincrotrone.
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26 Giugno 2001
Udine 3D segnalato da Parallelgraphics
Il sito Udine3D incluso nella classifica dei migliori siti tridimensionali.
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02 Giugno 2001
Il sito Udine 3D, realizzato dal nostro laboratorio, va on-line
Una passeggiata nella città virtuale.
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22 Gennaio 2001
Il prof. Luca Chittaro intervistato sul Sole 24 Ore
Chittaro, mago dell'informatica. Nuovi progetti d'avanguardia del docente di Udine.